水其实是一种极其复杂的物质。如果有一天您来到海滩,真正地看看水面,您马上会知道海水是多么变幻莫测。看着翻卷着冲向沙滩的海浪,您会发现:
- 从离岸很远的地方,即将变成波浪的海水开始高涨
- 波浪开始形成,翻卷着向前奔涌
- 浪尖处的海水开始变簿,半透明的海水呈现出某种颜色
- 浪尖处开始出现泡沫
- 泡沫逐渐退去,最终消散
- 波浪前面开始有泡沫形成
- 水中的气泡构成泡沫的一部分,气泡进一步改变了波浪的颜色
- 波浪落下时水花翻滚
- 当波浪遇到障碍物时发生碰撞
- 多重波浪之间相互拍打
- 波浪下落时,浪尖水花四溅
- 风给波浪带来各种变化,形成各种泡沫和不同的水花飞溅方式
工业光魔公司的任务就是逼真地模拟上述所有效果,以使工业光魔公司的人造水能够与实景拍摄的真水融为一体,让观众毫不怀疑这一切的真实性!
在《完美风暴》的策划阶段,很重要的一环就是对需要使用电脑模拟的海水以及其他对象进行研究。在《完美风暴》中,工业光魔公司是在创造一个完整的海洋环境,要模拟船只、演员、救生圈,等等。仅就知识量而言就已经非常惊人!以下是哈比比·扎加波和他在工业光魔公司的同事约翰·安德森共同研究的部分内容:
- 上述的全部水效
- 不种类型的波浪
- 薄雾
- 各种船体形状
- 浮力特征
- 风
- 水的密度和表面张力
要制作一片逼真的海洋,对风、水和固体对象之间的相互作用要有很好的了解,这一点至关重要。除了各个对象的物理特征外,工业光魔公司团队还仔细观察并记录了光线对水面和薄雾外观的影响。当他们开始创建虚拟海洋时,所有这些知识都要经历一场考验。